이펙터 7

6/4의 기타공부

Delay time=60000/bpm- 리드 솔로>> 게인부스트- 픽업 셀렉터에서 톤이 시작한다- 딜레이는 혼자 연습할 때 좀 센가만가한 정도로 해야 무대에서 들림- 아르페지오>> 코러스, 페이저 같이 위상계열 보통 씀- 모노보단 스테레오로. - 클린톤의 핵심=컴프!!- 볼륨 페달은 공간계 앞단- 와우페달=남발금지힘 필요한 프레이즈 할 때) 엄지 위로 올라와서 받쳐주기와이드하게 칠 때는 엄지손가락 내려오기

5/28의 기타공부

하나 보단 여러개 사용하는게 더많은 게인 획득 방법밀도감을 위해 스택해라!톤 메이킹은 자유이고 주관적인 영역이라 정답은 없지만, 게인부스터는 보통 게인(input)을 0에 놓고 볼륨 (output)만 조절하는 게 일반적이죠.내고자 하는 톤의 성향에 딸 부스터 종류(ts, kIon, dumble, bb 등) 결정하고, 메인 드라이브 쪽 입력값을 높여서 게인이 잘 먹게 해주는 게 부스터의 역할이고, 부스터에서 게인을 주면 소리가 지저분해지기 때문에 부스터 게인은 거의 주지 않는 편이 좋은 톤을 얻을 수 있습니다. _ 유튜브 댓글 中

5/21~22의 기타공부: 페달보드, 이펙터/페달

순서는 사실 자기 마음!!1. 필터- 와와페달2. 컴프 (소리를 균일하게, 클린톤 단단하게)3. 다이나믹 계열- 피치 쉬프터 (옥타브 제네레이터, 하모나이저, 와미)- 드라이브- 퍼즈/디스토션4. 모듈레이션 (위성계, 변조계)- 코러스, 페이저, 플렌저, 트레몰로5. 공간계페달 스태킹 할때 중요점: 뒤쪽 패달이 강조된다 클린톤은 주로 백킹, 아르페지오..대부분 다이나믹 계열 기본으로 걸려있음그만큼 중요• 드라이브 계열 (Drive)소리를 왜곡하거나 질감을 바꾸기디스토션(왜곡 적당), 오버드라이브(왜곡 약), 퍼즈 (왜곡 심)디스토션은 좀더 센 장르 소화하고 싶을 때, 리프에 힘을 주고 싶을 때• 다이나믹 계열 (Dynamics)소리의 볼륨 차이를 조절해서 안정되게 만들기컴프레서, 리미터, 익스팬더, 게..

3/21: 리버브 활용

[Ringo LAB] 오디오 이펙트 Audio Effects www.youtube.comInsert & send 방식이 있는데Insert가 바로 트랙위에 입히는거Send는 리턴 트랙을 따로 추가해서 그 트랙애서 보내주는거원소스에 사운드 디자인적 측면으로 접근할거면 Insert 오리지널 소스에 색채를 더한다면 Send[영상 속 예시]보컬에 보통>> reverb+delay조합악기>>Convolution reverb: 실제공간을 데이터화해서 표현하는 리버브Bell>> insert 방식으로 Hybrid reverb algorithmicPitch랑 shimmer 같이 만지니까 재밌는 소리 난다

음악/작곡 2025.03.28

3/15: 에이블톤 만지기 실전_이펙터

에이블톤 이펙터 강좌 www.youtube.com *EQ다이나믹 계열 이펙터-음역대 정리사운드 디자인용으로만 생각하면 안됨. 음악의 밸런스를 잡아주는 것애 초점을 두고 사용. (러프믹스)의도를 가지고 프로듀싱할 것!*Freq(uency): 음역대 조절*Gain: 볼륨값*Q: 커브를 줄 수 있음 * 공간계이펙터잔향음 만들거나 반복시킴으로써 공간감 채워줌ex) reverb, delay, echoreverb, delay, echo의 차이점Reverb: 목욕탕에서의 여운Echo: 산에서의 메아리Delay: 원음 반복Reverb *Input processing: 이펙팅해줄 음역대 정해줌*Diffussion Network: 어떤 음역대를 확산시켜줄 건지*Predelay: 잔향감을 어떤 지점부터 줄지*Decay: ..

음악/작곡 2025.03.28